Literatura y realidad aumentada

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La literatura 2.0 ya está aquí. Como nos informa maquecitos, acaba de lanzarse un libro que combina el texto clásico con realidad aumentada. Se trata de La leyenda del ladrón de Juan Gómez Jurado, una novela de aventuras en la sevilla del s. XVI.  Con la novela han lanzado una aplicación de realidad aumentada que dota a la experiencia del libro una dimensión completamente nueva. Capturando diversas marcas que aparecen en el texto, como la de la imagen,  accedemos a información adicional, desde textos explicativos a vídeos del autor explicando experiencias o motivaciones de algunos de los capítulos.

¿Qué opináis? ¿Creéis que se mejora la experiencia con este tipo de contenidos o lo consideráis una distracción? A mi se me ocurre que aplicar realidad aumentada a los libros infantiles podría ser una buena forma de incentivar la lectura entre los niños.

La aplicación está disponible para dispositivos apple y android y es válida tanto para libros tradicionales como para ebooks.

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